Conocer la disposición de los controles de savannah life pc es la forma más rápida de dejar de morir en los primeros cinco minutos de una sesión de Roblox. Todo el ciclo de supervivencia — comer, beber, cazar, correr — funciona con menos de diez entradas, y los jugadores que convierten esas entradas en memoria muscular desde el primer día sobreviven consistentemente más que los jugadores que hacen clic por el menú. Esta guía cubre cada tecla que importa en el teclado, los pequeños trucos de calidad de vida que la página oficial de controles omite, y los hábitos de memoria muscular que separan a un superviviente de una hora de alguien que reaparece tres veces antes de llegar al bebedero.
Si alguna vez abriste Savannah Life y perdiste inmediatamente la mitad de tu barra de hambre mientras buscabas torpemente la tecla de comer, no estás solo: la tecla de comer predeterminada está incómodamente lejos del grupo de movimiento, por lo que los jugadores nuevos queman resistencia y carne antes de siquiera llegar al primer bebedero de Savannah Life. Reasignar esa única entrada, más esprintar y agacharse, reduce tu número promedio de muertes en la primera sesión aproximadamente a la mitad.
Cómo se ve la disposición de controles de Savannah Life en PC
La hoja de teclas predeterminada para PC es intencionalmente minimalista. NOYO Productions construyó todo el juego alrededor del triángulo de supervivencia — Hambre, Sed y Resistencia — y el mapa de teclas refleja esa decisión de diseño. Tres teclas hacen el trabajo pesado (R para comer, Q para beber y Shift para esprintar), el ratón maneja el resto, y un puñado de entradas de utilidad cubren la cámara, el chat y los gestos.
Las cuatro principales: movimiento, cámara y el ratón
El movimiento es WASD estándar con la cámara bloqueada en un seguimiento en tercera persona. El botón derecho del ratón rota la cámara, la rueda de desplazamiento acerca y aleja, y el botón izquierdo del ratón controla la acción universal de interactuar/atacar. Mantener el clic izquierdo sobre un animal presa activa una mordida, mientras que tocarlo sobre hierba o un cadáver inicia el ciclo de comer.
| Entrada | Acción | Notas |
|---|---|---|
| W / A / S / D | Caminar en direcciones cardinales | Las diagonales están normalizadas — sin retraso de entrada |
| Shift (mantener) | Esprintar | Drena resistencia, se recarga al estar inactivo o caminando |
| Espacio | Saltar (uso limitado en la mayoría de animales) | Mantener espacio en el agua activa un pequeño impulso de nado |
| Clic izquierdo (tocar/mantener) | Atacar / Interactuar | Mantener para mordida sostenida, tocar para mordida rápida |
| Clic derecho (mantener) | Rotar cámara | Vista libre, útil al explorar el bebedero |
| Rueda de desplazamiento | Zoom de cámara | El rango predeterminado va aproximadamente de hombro en tercera persona a aérea amplia |
| C | Agacharse / Modo sigiloso | Reduce la hitbox, ralentiza el movimiento, controla la conciencia de la IA depredadora |
La tecla Agacharse (C) es la que la mayoría de jugadores nuevos omiten. Es la diferencia entre entrar al radio de mordida de una manada de leones y deslizarse entre la hierba alta a un cuerpo de distancia de la línea de muerte. Las pruebas de la comunidad en el parche de septiembre de 2026 confirman que el multiplicador de agacharse en la detección de depredadores se sitúa en aproximadamente 0.4x para la mayoría de carnívoros de nivel medio, lo cual es un gran beneficio de supervivencia durante la etapa de cría.
El triángulo de supervivencia: R, Q y el ciclo de comer / beber
Las teclas R y Q son el corazón del juego. También son las entradas que más confunden a los principiantes, porque cada una solo funciona en un contexto específico. R activa la animación de comer cuando estás dentro del rango de hierba, un arbusto, un cadáver o una pila de carne caída. Q activa la animación de beber cuando estás dentro del rango de cualquier fuente de agua — el bebedero central, la curva del río o un pequeño charco durante el evento de tormenta.
| Tecla | Contexto | Resultado | Enfriamiento |
|---|---|---|---|
| R | Cerca de hierba o arbusto | Restaura una porción de la barra de Hambre | Ninguno — cancela al moverte |
| R | Cerca de carne o cadáver | Restaura una porción mayor de Hambre | Ninguno |
| Q | Cerca de una fuente de agua | Restaura la barra de Sed | Ninguno — cancela al moverte |
| F | Cerca de otro jugador (opcional) | Aviso de invitación a grupo | Ninguno |
Un error común de principiante es mantener R mientras estás a tres cuerpos de distancia de la baldosa de hierba más cercana. La hitbox de interacción es más pequeña de lo que parece — aproximadamente del tamaño de la caja de colisión de tu propio animal. Camina directamente hacia la hierba antes de presionar R, y la animación de comer comenzará en el primer fotograma.
La incorporación completa para principiantes — incluyendo cómo la tecla de comer R, la tecla de beber Q y la invitación de grupo F se encadenan durante tu primera elección de animal — está cubierta en nuestra guía para principiantes de Savannah Life en Roblox, que combina especialmente bien con esta referencia de teclas de PC ya que ambas confirman las mismas reglas de hitbox de interacción y el comportamiento de cancelar al moverse sin enfriamiento.
La hoja de referencia completa de teclas de Savannah Life
A continuación está la hoja completa de teclas tal como se incluye en la compilación de septiembre de 2026. NOYO rara vez reasigna acciones principales, pero los eventos de temporada ocasionalmente añaden una entrada temporal (por ejemplo, el evento Blood Moon añade una tecla única de "Esconderse" que solo funciona en el servidor durante la ventana del evento).
| Categoría | Tecla | Acción | ¿Reasignable? |
|---|---|---|---|
| Movimiento | W / A / S / D | Caminar | Sí |
| Movimiento | Shift | Esprintar | Sí |
| Movimiento | Espacio | Saltar | Sí |
| Movimiento | C | Agacharse / Sigilo | Sí |
| Movimiento | Ctrl | Tumbarse / Descansar | Sí |
| Cámara | Clic derecho | Rotar | Sí |
| Cámara | Rueda de desplazamiento | Zoom | Sí |
| Cámara | Clic central | Restablecer cámara detrás del animal | Sí |
| Supervivencia | R | Comer (sensible al contexto) | No |
| Supervivencia | Q | Beber (sensible al contexto) | No |
| Supervivencia | F | Invitación a grupo / Interactuar | No |
| Combate | Clic izquierdo | Atacar / Morder | No |
| Combate | Clic derecho | Bloquear / Defender (solo animales pesados) | No |
| Combate | 1 / 2 / 3 | Ranuras de habilidad (desbloqueadas en etapa adulta) | Sí |
| Interfaz | M | Alternar mapa | Sí |
| Interfaz | Tab | Lista de jugadores / Panel de grupo | Sí |
| Interfaz | I | Inventario | Sí |
| Interfaz | B | Rastreador de insignias | Sí |
| Interfaz | Esc | Pausa / Configuración | No |
| Social | T | Chat de texto | Sí |
| Social | Enter | Abrir chat | Sí |
| Social | V | Chat de voz (si está habilitado) | Sí |
Dos teclas en esta hoja merecen una mención especial. El restablecimiento con clic central es la entrada de calidad de vida más infrautilizada del juego — después de esprintar entre hierba alta, tu cámara a menudo se balanceará a un ángulo lateral, y un solo clic central la devuelve detrás de tu animal. La tecla de descanso Ctrl también es valiosa, porque fuerza una recarga de resistencia mientras aún estás en una zona peligrosa — tumbarse un segundo recupera más resistencia que cinco segundos de pie inactivo.
Reasignable vs bloqueado: lo que puedes y no puedes cambiar
El menú de Configuración expone una capa de reasignación, pero solo para entradas no relacionadas con la supervivencia. Las teclas bloqueadas R y Q son decisiones de diseño deliberadas — NOYO quiere que cada jugador comparta el mismo modelo mental del triángulo de supervivencia para que el juego en grupo se lea claramente entre roles. Si reasignas Shift para esprintar, el cambio se guarda localmente y viaja contigo entre servidores.
| Nivel | Entradas | Por qué bloqueado / desbloqueado |
|---|---|---|
| Bloqueado (no reasignable) | R, Q, F, Clic izquierdo, Esc | Triángulo de supervivencia + interacciones globales |
| Desbloqueado (lado del cliente) | WASD, Shift, Espacio, C, Ctrl, Ratón, 1/2/3, M, Tab, I, B, T, V | Comodidad + accesibilidad |
Un truco útil: reasigna 1, 2 y 3 a tus habilidades más usadas una vez que desbloquees las ranuras de habilidad adultas. Los jugadores principales de depredadores que usan el león a menudo asignan 1 a Mordida, 2 a Rugido y 3 a Llamada de manada, mientras que los principales de herbívoros usan 1 a Patada, 2 a Ráfaga de esprint y 3 a Camuflaje. El orden de las ranuras se conserva entre reasignaciones, por lo que la memoria muscular sobrevive.
Teclas de acción en profundidad: comer, beber, atacar y la economía de resistencia
El ciclo de comer / beber / atacar es donde la mayoría de jugadores nuevos pierden resistencia, pierden barras de vida y reaparecen sin entender nunca por qué. Las mecánicas son simples una vez que las ves como un único presupuesto de recursos, pero el juego nunca las explica en pantalla.
La resistencia como la cuarta barra oculta
Las tres barras visibles (Hambre, Sed, Vida) son lo que muestra la interfaz, pero la Resistencia es el motor oculto debajo de cada acción. Esprintar la drena. Morder la drena. Agacharse drena un pequeño goteo. Incluso nadar la drena. El depósito completo de resistencia se recarga en aproximadamente 6–8 segundos de estar quieto, o instantáneamente cuando presionas Ctrl para tumbarte.
| Acción | Costo de resistencia | Recuperación |
|---|---|---|
| Esprintar (por segundo) | ~8% | Se recarga al detenerse |
| Morder (por golpe) | ~5% | Se recarga en ~1.5s |
| Agacharse (por segundo) | ~2% | Se recarga en ~1s al levantarse |
| Nadar (por segundo) | ~6% | Se recarga en ~2s al salir del agua |
| Tumbarse (Ctrl) | Ninguno | Recarga instantánea de resistencia, pero no puedes moverte |
El fallo clásico de la etapa de cría es esprintar hacia una fuente de agua, llegar con cero resistencia y luego beber mientras un depredador te atrapa. Camina el último cuerpo de distancia en su lugar. La gestión de resistencia se convierte en una habilidad decisiva en el momento en que empiezas a usar animales adultos en territorio disputado, razón por la cual las teclas de savannah life importan tanto como tu elección de animal.
Comer y beber sensibles al contexto: por qué tu tecla a veces no hace nada
R y Q son las dos entradas que fallan silenciosamente con más frecuencia. El juego no muestra un error — simplemente presionas la tecla, tu animal hace un pequeño movimiento de cabeza y no pasa nada. Nueve de cada diez veces, la causa es una de estas tres:
| Síntoma | Causa probable | Solución |
|---|---|---|
| Presionas R, no pasa nada | No estás en rango de comida | Camina un cuerpo de distancia hacia la hierba o la carne |
| Presionas R, la animación comienza pero se cancela | Un golpe de depredador interrumpe el comer | Agáchate primero (C), luego presiona R |
| Presionas Q, no pasa nada | No estás en rango de agua | Acércate al borde del agua y mira hacia el agua |
| Presionas Q, la animación comienza pero se cancela | La barra de sed ya está llena | Deja de beber — Q está guiada por contexto, no es forzada |
El comportamiento de cancelar al recibir daño es la mecánica más importante de internalizar. Come solo cuando estés seguro y revisa previamente el área circundante antes de comprometerte. El truco de Comer mientras estás agachado — mantén C, luego presiona R — te mantiene por debajo de la hitbox de mordida de la IA depredadora y convierte el bebedero en un punto viable de recuperación en medio del combate.
Cómo se conectan las teclas con la progresión del juego y la supervivencia
Conocer las teclas es una cosa. Saber cuándo presionarlas es lo que te lleva de cría a adulto. El sistema de crecimiento en Savannah Life está limitado por tres cosas: tiempo vivo, XP de acciones de comer / beber / cazar, e insignias vinculadas a desafíos ambientales. Cada una de ellas pasa por una tecla.
XP de comer y beber, crecimiento de cría y el ciclo día/noche
Las barras de Hambre y Sed se drenan juntas, y se drenan más rápido durante las ventanas de transición día-noche. La primera noche (aproximadamente 8–12 minutos dentro del juego después de aparecer) es cuando la mayoría de jugadores en etapa de cría pierden su racha de supervivencia porque olvidaron recargar antes del anochecer. La página oficial de controles en la página de Savannah Life en Roblox señala las acciones de comer y beber como las únicas dos entradas sensibles al contexto en todo el juego — todas las demás teclas funcionan en todas partes.
| Hora del día | Drenaje de hambre | Drenaje de sed | Acción recomendada |
|---|---|---|---|
| Mañana | Bajo | Bajo | Cazar, explorar, construir territorio |
| Mediodía | Medio | Medio | Recargar sed en el bebedero |
| Anochecer | Alto | Alto | Comer, beber, encontrar una madriguera |
| Noche | Medio | Bajo | Agacharse, viajar, emboscar |
| Blood Moon | Muy alto | Muy alto | Permanecer cerca del grupo, comer constantemente |
La etapa de cría termina después de aproximadamente 25–35 minutos de juego en tiempo real (dependiendo del XP ganado), momento en el cual tu animal desbloquea las ranuras de habilidad adultas (1, 2, 3 en la hoja de teclas). El XP de cada acción exitosa de comer o beber es el mismo en todos los animales — la diferencia es con qué frecuencia puedes presionar las teclas de forma segura.
Entradas de combate y las matemáticas de enfrentamiento contra depredadores
El combate es donde la lista de teclas de savannah life deja de ser material de referencia y comienza a ser la diferencia entre una partida de nivel S y una pantalla de muerte. La mordida con clic izquierdo, el bloqueo con clic derecho (solo animales pesados) y el patrón de agacharse y luego golpear son las tres entradas de combate que importan.
| Enfrentamiento | Táctica clave | Secuencia de entrada ganadora |
|---|---|---|
| León vs Cría (cualquiera) | Morder una vez, retirarse, repetir | Clic izquierdo → C → Clic izquierdo |
| Cocodrilo vs Herbívoro | Emboscada desde el agua | C → esperar → Clic izquierdo (mantener) |
| Hiena vs León | Llamada de clan + flanqueo | 2 (Aullido) → Clic izquierdo desde atrás |
| Guepardo vs Gacela | Abrir con esprint, cerrar con mordida | Shift (ráfaga) → Clic izquierdo → Shift |
| Elefante vs León | Tanquear + contra-mordida | Clic derecho (bloquear) → Clic izquierdo |
La secuencia de agacharse y luego golpear es el patrón universal una vez que entiendes el presupuesto de resistencia. C reduce tu hitbox, consume resistencia a ~2% por segundo y te pone en un estado donde un solo clic izquierdo se encadena en la mordida más dañina que tu animal puede asestar. Agacharse también restablece el enfriamiento de mordida más rápido que estar de pie, lo cual suena contraintuitivo pero es el resultado de un pequeño multiplicador que el juego nunca muestra en la interfaz.
Para enfrentamientos de combate animal por animal, nuestra tier list de depredadores de Savannah Life y guía del mejor animal desglosa la sinergia de teclas por elección de plantel — incluyendo qué depredador convierte la cadena de agacharse y golpear en el mayor DPS por tick de resistencia, lo cual es crítico porque el retraso de regeneración de resistencia después de una mordida fallida (aproximadamente 1.4 segundos en un León, 0.9 en una Hiena) es lo que separa una emboscada limpia de una contra-mordida. Combina esa tier list con la tabla de enfrentamientos anterior para decidir, por ejemplo, si el castigo de Bloquear con clic derecho → Clic izquierdo de tu León realmente supera la emboscada de C → esperar → Clic izquierdo (mantener) de un Cocodrilo, ya que la respuesta cambia dependiendo de si la baldosa de agua está a menos de 8 metros del punto de aparición del herbívoro.
¿Es bueno Savannah Life? Una reseña centrada en los controles
Una reseña de savannah life justa debe sopesar tres cosas: qué tan rápido se asimilan los controles, qué tan profundo llega el ciclo de supervivencia después de la primera hora, y si el sistema de teclas escala al contenido de final de juego. La respuesta honesta es que el juego es uno de los mejores simuladores de animales de Roblox solo por los controles, pero tiene algunos bordes ásperos que vale la pena señalar.
Dónde destacan los controles
La hoja de teclas minimalista es una fortaleza, no una limitación. Los jugadores que inician el juego por primera vez pueden correr, comer, beber y esprintar dentro de los primeros 60 segundos sin siquiera abrir el menú de configuración. Compáralo con la mayoría de simuladores de Roblox, que sueltan más de 30 teclas sobre el jugador al aparecer, y la filosofía de diseño aquí se vuelve clara. La combinación de agacharse + descansar + comer también recompensa a los jugadores que experimentan, lo cual es una forma de bajo costo de hacer que los primeros 30 minutos se sientan ganados.
| Fortaleza | Por qué importa |
|---|---|
| Hoja de teclas principal diminuta (R, Q, Shift, C) | Los jugadores nuevos se incorporan en menos de un minuto |
| Comer / beber sensible al contexto | Sin navegación de menús en medio del combate |
| Truco de resistencia de agacharse + descansar | Recompensa la experimentación sin bloqueo de tutorial |
| Capa de reasignación para entradas de comodidad | Amigable con la accesibilidad para juego zurdo |
Dónde se quedan cortos los controles
El bloqueo de R y Q es una decisión de diseño justa, pero la falta de una superposición de teclas en el juego (actualmente tienes que alternar a una página wiki o al listado oficial de controles) es un impuesto real de incorporación. Los jugadores nuevos que nunca piensan en buscar las teclas pasarán su primera sesión confundidos sobre por qué R a veces no hace nada. El parche de septiembre de 2026 añadió un breve tutorial emergente, pero solo cubre R, no Q ni el truco de agacharse.
| Debilidad | Impacto |
|---|---|
| Sin superposición de teclas en el juego | Los jugadores nuevos se pierden la combinación de agacharse + descansar + comer |
| El drenaje de resistencia al agacharse no está documentado | Los jugadores que mantienen C indefinidamente pierden resistencia silenciosamente |
| El bloqueo con clic derecho es solo para pesados | Los animales de nivel medio no tienen entrada defensiva |
| El restablecimiento de cámara es solo con clic central | Los jugadores sin clic de rueda pierden la calidad de vida |
Un video para principiantes de origen comunitario de LoLoPo en YouTube recorre la hoja de teclas en aproximadamente los primeros cuatro minutos, lo cual es la forma más rápida de incorporarse si prefieres el aprendizaje visual.
Entonces, ¿es bueno Savannah Life?
Para un simulador de animales de Roblox, savannah life es una experiencia bien ajustada que respeta el tiempo del jugador. Los controles son intuitivos, el ciclo de supervivencia es ajustado y el sistema de teclas escala de cría a adulto sin forzar una reasignación. La falta de una superposición de teclas en el juego y el drenaje silencioso de resistencia al agacharse son cortes de papel reales, pero ninguno rompe la experiencia. La pregunta más profunda — si el juego se mantiene después de las primeras 20 horas — depende de la rutina de insignias y el meta de guerras de manadas, lo cual está fuera del alcance de esta guía de controles pero está cubierto en el centro de tutoriales y estrategia de Savannah Life.
Hoja de referencia rápida y hábitos del primer día
Para cerrar, aquí está la hoja de teclas destilada que puedes fijar junto a tu monitor durante la primera semana. El objetivo es internalizar estas entradas tan profundamente que nunca tengas que pensar en ellas de nuevo — en ese punto el juego se abre y comienza la verdadera estrategia.
| Entrada | Acción | Hábito del primer día |
|---|---|---|
| WASD | Caminar | Predeterminado — reasigna si juegas otros simuladores de Roblox |
| Shift | Esprintar | Toca, no mantengas — ahorra resistencia |
| C | Agacharse | Usa antes de comer / beber en el bebedero |
| Ctrl | Tumbarse | Usa durante Blood Moon para regenerar resistencia rápido |
| R | Comer | Revisa la seguridad primero, luego camina hacia la comida, luego presiona |
| Q | Beber | Mira hacia el agua, camina al borde, luego presiona |
| Clic izquierdo | Atacar | Mantén para mordida pesada, toca para mordida rápida |
| Clic derecho | Bloquear | Solo en elefante, rinoceronte, hipopótamo |
| Clic central | Restablecer cámara | Después de esprintar entre hierba |
| 1 / 2 / 3 | Habilidades | Reasigna una vez que alcances la etapa adulta |
| M | Mapa | Usa para explorar bebederos y madrigueras |
Tres hábitos para construir en la primera hora
Primero, come y bebe con un temporizador. Las barras de hambre y sed se drenan juntas, y el patrón óptimo es recargar ambas cada 4–5 minutos dentro del juego, lo cual corresponde aproximadamente a 90 segundos de tiempo real. Segundo, nunca esprintes el último cuerpo de distancia hacia una fuente de comida o agua — camina en su lugar, para llegar con resistencia para escapar de un depredador repentino. Tercero, agáchate antes de cada animación de comer y beber; la IA depredadora pierde una porción del rango de detección, y el costo de resistencia es trivial comparado con el dividendo de seguridad.
Esos tres hábitos te llevarán a través de la etapa de cría, el evento Blood Moon y la primera guerra de manadas sin una sola muerte que pudiste haber evitado con mejor disciplina de entrada. Una vez que sean memoria muscular, la hoja de teclas desaparece en el fondo y el juego se convierte en lo que se supone que debe ser — una sabana viva donde lo único entre tú y el bebedero es tu sincronización, tu resistencia y tu lectura de la manada.
Preguntas Frecuentes
¿Cuáles son las teclas más importantes en la configuración de controles de savannah life pc?
Las cuatro entradas más importantes son R (comer), Q (beber), Shift (esprintar) y C (agacharse). R y Q son sensibles al contexto y solo se activan cuando estás dentro de la hitbox de comida o agua. Shift drena resistencia rápidamente y debe tocarse en lugar de mantenerse para persecuciones largas. C reduce tu hitbox, ralentiza la detección de depredadores y desbloquea el patrón de comer seguro en el bebedero. Los botones del ratón manejan todo lo demás — clic izquierdo ataca, clic derecho bloquea en animales pesados y clic central restablece la cámara después de esprintar entre hierba.
¿Puedo reasignar las teclas R y Q en Savannah Life?
No, las teclas R y Q están bloqueadas a nivel de motor. NOYO mantuvo intencionalmente el triángulo de supervivencia en teclas fijas para que el juego en grupo se lea consistentemente entre roles — siempre sabes que un jugador que dice "bebiendo" está presionando Q. Las entradas de shift, espacio, C, Ctrl, ratón y 1/2/3 son reasignables a través del menú de Configuración del juego, y la reasignación persiste entre servidores. Si quieres reasignar para juego zurdo, puedes intercambiar las teclas de movimiento y las teclas de agacharse / descansar, pero las entradas de comer y beber siempre permanecerán en R y Q.
¿Es bueno Savannah Life para jugadores nuevos en simuladores de animales de Roblox?
Sí, el sistema de teclas es uno de los más amigables para principiantes en Roblox, y el ciclo de supervivencia es lo suficientemente indulgente como para que los jugadores nuevos puedan sobrevivir los primeros 30 minutos sin leer una sola guía. La combinación de agacharse + descansar + comer no está documentada, lo cual es una brecha real de incorporación, pero el resto de los controles se asimilan en pocos minutos. El juego es un fuerte punto de partida para el género, y el sistema de insignias da a los jugadores a largo plazo una razón para seguir una vez que la etapa de cría se vuelve repetitiva.
¿Qué debo hacer si mis teclas de savannah life dejan de funcionar a mitad de sesión?
La causa más común es un fallo de entrada sensible al contexto — R y Q solo se activan cuando estás dentro de la hitbox correcta, por lo que la solución suele ser caminar un cuerpo de distancia más cerca de la comida o el agua. La segunda causa más común es una reasignación de teclas que no se guardó — abre el menú de Configuración, reconfirma tus reasignaciones y reconéctate al servidor. Si las entradas siguen sin responder, un reinicio completo del cliente suele resolver el problema, y el parche de septiembre de 2026 corrigió la mayoría de los errores silenciosos de teclas que plagaron la compilación de agosto.
¿Cómo cambian las teclas de savannah life una vez que alcanzo la etapa adulta?
La etapa adulta añade tres ranuras de habilidad vinculadas a las teclas 1, 2 y 3, y las habilidades en sí son específicas de cada animal. Los depredadores típicamente asignan una habilidad de daño, una habilidad de movilidad y una habilidad de llamada de grupo, mientras que los herbívoros asignan una habilidad defensiva, un esprint de ráfaga y un camuflaje. La hoja de teclas principal (R, Q, C, Shift, WASD) no cambia, por lo que la memoria muscular que construyes durante la etapa de cría se transfiere. La única capa de entrada nueva es la barra de habilidades, y las ranuras son reasignables para que puedas poner tu habilidad más usada en 1.